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App Annie 欧洲、中东和非洲地区副总裁奥利·伯纳德 (Oli Bernard) 表示,如果你想在 iOS 或 Android 上赚钱,那么游戏是最好的选择。
根据该分析公司在 2014 年伦敦移动游戏论坛上公布的数据,游戏占 App Store 和 Google Play 所有下载量的 40% 以上。
更重要的是,它们在各个平台上分别创造了超过70%和80%的收入。
免费增值模式引领潮流
两个平台增长的关键驱动力是应用内购买的兴起。
比较 2012 年 11 月至 2013 年 11 月期间发行的免费游戏数量与手机游戏总体收入的同比增长情况,免费游戏数量增长了近四倍,而收入也翻了一番。
收入金额的大幅增长对知名免费游戏巨头来说无疑是个好消息。App Store 所有收入的 7% 都流向了排名前五的发行商,这意味着 King、Supercell 和 GungHo 等发行商能够巩固其在畅销游戏排行榜上的领先地位。
在 Android 上,免费游戏开发商也取得了类似的成功,尤其是来自韩国、中国和日本的开发商。Tinypiece、LINE 和东南亚其他几家公司占据了收入排名前十的公司,迫使 King 和 EA 等公司挤入其他公司行列
亚洲、巴西和俄罗斯的崛起
东南亚的成功故事是伯纳德其余演讲的另一个主要主题。
统计数据表明,亚洲地区对于 Android 收入表现的重要性不言而喻:美国、韩国和日本三国合计贡献了全球 Google Play 收入的 75%,因此,专门针对 Android 的亚洲营销策略是 Android 取得成功的先决条件。
但这只是 App Annie 在该地区的分析的一个有趣方面。
以日本 iOS 市场为例,其收入几乎完全由 iPhone 推动,而 iPad 在整体收入表现方面贡献甚微。
至于中国,其作为苹果新强国的潜力已得到凸显,甚至在受到最近签署的中国移动协议的影响之前,中国就已经占据了 iOS 下载量的第三位。
如果这还不足以成为您进行营销的绝佳机会,那么发展中经济体在 iOS 和 Android 上的下载份额表明新市场即将成熟。俄罗斯应用市场增长迅猛,目前在 iOS 和 Android 上排名第五。
其他一些地区的下载量也出现了明显增长,其中土耳其、巴西和墨西哥在 Android 下载量排行榜上的排名一路飙升。